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大航海遊戲(簡稱:大航海)是由05wan獨家運營的一款以歐洲「大航海時代」為舞台的在線模擬海洋冒險的網頁遊戲。 該遊戲是目前市面上唯一一款以即時戰鬥為海戰操作方式的航海遊戲,未知的海洋探險、自由的港口貿易、豐富的船員養成、靈活的戰鬥操作、激烈的戰鬥場面讓玩家真正體會到大航海的樂趣,勢必在2011年底掀起一股航海探險的波瀾。

大航海遊戲

大航海遊戲(簡稱:大航海)是由05wan獨家運營的一款以歐洲「大航海時代」為舞台的在線模擬海洋冒險的網頁遊戲。

  該遊戲是目前市面上唯一一款以即時戰鬥為海戰操作方式的航海遊戲,未知的海洋探險、自由的港口貿易、豐富的船員養成、靈活的戰鬥操作、激烈的戰鬥場面讓玩家真正體會到大航海的樂趣,勢必在2011年底掀起一股航海探險的波瀾。

1 大航海遊戲 -遊戲背景

  「大航海時代」又名探索時代或地理大發現時代,指從15世紀到17世紀時期。該時期內,歐洲的船隊出現在世界各處的海洋上,尋找著新的貿易路線和貿易夥伴,以發展歐洲新生的資本主義。在這些遠洋探索中,歐洲人發現了許多當時在歐洲不為人知的國家與地區。

  在當時,遠洋航行意味著冒險:他們無法準確測量經度,木製船殼無法抵抗船蛆的侵蝕,儲備的食物不適於長期航行,船上的衛生與生活條件也十分糟糕。然而,受經濟利益與政治利益的雙重驅使,這些人所進行的探索極大地擴展了已知世界的範圍。

  玩家在遊戲中是在大航海時代生活的人們,駕船開展世界之旅。 在世界中的海洋中航行、以世紀大發現為目標、賺取金錢。作出自信的作品、努力從事海盜的事業、過著捕魚的生活、然後享受著人與人的邂逅…一切都是玩家的自由。

2 大航海遊戲 -國家背景

  在《大航海》中玩家可以選擇英格蘭王國、法蘭西王國、西班牙王國、葡萄牙王國、奧斯曼帝國共5個國家進行遊戲,玩家選擇國籍創建角色后將在各自所選國家的城市裡出生,進行大航海之旅。

英格蘭王國

英格蘭王國英格蘭王國
北海的島國——英格蘭,在結束了與法蘭西的「百年戰爭」后,英格蘭付出了相當可觀的國力損失。為了重振昔日的不列顛威名,伊麗莎白女王開始著手於海軍的扶植,英格蘭把目光放在未來勢不可免的列強對決,努力地強化國力,積極備戰。

  英格蘭經濟很不穩定。當時英格蘭對荷蘭和北德漢莎聯盟的羊毛交易不斷增長,這給國家帶來了很大的好處。伊麗莎白統治初期接受了瑪麗留下的三百萬英鎊的巨債,伊麗莎白、西塞爾和她的其他官員不得不採取極端手段來限制國家的支出。

  1562年約翰·霍金斯爵士開始了高利潤的偷賣奴隸活動,他從幾內亞或其他非洲港口獲得他的人類商品,然後將他的俘虜運到西印度的西班牙奴隸市場上出賣。最初時伊麗莎白女王責備霍金斯參加這樣不道德的貿易,但當霍金斯向她顯示他的事業的利潤后,她很快就改變了她的見解,她不僅包庇霍金斯的貿易,而且直接從中得利,甚至為他提供船隻和人員。

  伊麗莎白女王對霍金斯的奴隸販賣的支持,為這個貿易提供了皇家的認可,它使這個貿易合法化,它使更多英國商人參加進去了。
法蘭西王國

法蘭西王國法蘭西王國
在晚了義大利半島近半世紀后,終於進入了文藝復興的時代。王宮貴族們為了各自派系勢力的壯大,政治鬥爭的場面一再上演,並且為了炫耀財富,熱衷於珍貴文物的收集。

  1618年,三十年戰爭打響,法國聯合瑞典、英國、德意志新教諸侯、丹麥等國,全面攻擊哈布斯堡王室統治下的神聖羅馬帝國及西班牙。經歷三十年的戰爭后,雙方停戰,法國成功把疆域推向萊茵河一帶,取得歐洲霸主的地位。自此以後,法國的國力開始進入全盛時期。

  1643年,法蘭西國王路易十四即位,法國的君主專制達到高峰。路易十四廢除了首相制,並致力對外擴張,參與了對西班牙及對荷蘭的戰爭。同時法國也開始發展其海外的殖民地,建立起其殖民地帝國。這個殖民帝國的版圖涵蓋今日的加拿大、路易斯安娜、密西西比河流域、西非的塞內加爾及印度等地,令法國的版圖大幅度擴張。

  可是,由於路易十四的連年征戰,令國家的財力開始乾涸,在他晚年的時候,國內的生產幾乎停頓,經濟大幅度下滑,法國人民生活困苦,法蘭西王國的國力開始回落。
西班牙王國

西班牙王國西班牙王國
西班牙帝國是近現代歷史上第一個全球性帝國。它也是世界歷史上規模最大的帝國之一。在16世紀,西班牙是歐洲進行環球探險、殖民擴張和開拓跨洋商路的急先鋒。西班牙帝國依靠其經驗豐富的海軍縱橫大洋。

  從伊比利亞半島驅逐了伊斯蘭勢力,完成了「收復失地運動」的西班牙,迎接哈布斯堡王朝的國王,坐擁了西歐大半的領土,並勢如破竹地派遣艦隊向世界航行,為了建立日不落帝國的霸權,一步一步地往前邁進!

  西班牙沿海的村莊和巴利阿里群島時常遭受來自北非的巴巴利海盜的攻擊。福門特拉島上的居民甚至短暫的撤離該島。後來海盜的侵襲蔓延至了西班牙其他沿海地區和義大利沿海地區,海盜從他們的北非巢穴出發只要橫渡一片平靜的海域很快就能到達這些地區。其中最著名的海盜是土耳其的巴巴羅薩(「紅鬍子」)。

  據羅伯特·戴維斯統計,16世紀至19世紀,約有100萬到125萬歐洲人被北非海盜捕獲,並作為奴隸賣至北非和奧斯曼帝國等地。這種情況在西班牙和其他基督教勢力開始抑制穆斯林在地中海的海軍力量並取得1571年勒潘多海戰的勝利之後才有所緩解,但是海盜問題仍然在接下來的一個世紀里困擾著西班牙。
葡萄牙王國

葡萄牙王國葡萄牙王國
最邊端的商業國家葡萄牙,憑藉著正對著大西洋的地利之便,是最早開始遠洋航海的領導國家。隨著到達了非洲大陸的最南端——好望角,為追求著無限財富,踏上了找尋香料的產地——印度的開拓航線之旅。

  葡萄牙在15世紀進行的大西洋探險和1415年對休達的征服標誌著葡萄牙成為海上強權的開始。其後,葡萄牙開始大力發展航海學校,以及加強地圖學的知識。在一個世紀后,葡萄牙終於成為歐洲首個打通往印度航線的國家。葡萄牙航海家如迪亞士,瓦斯科·達·伽馬,以及為西班牙國王服務的斐迪南·麥哲倫創下了不朽的航海歷史。

  葡萄牙的全盛時代,在非、亞、美擁有大量殖民地,為海上強國。這時代期間,不論在經濟、政治、文化上,葡萄牙都已遠遠超越歐洲其他國家。1514年以後,葡萄牙的航海家到了遠東的中國和日本。1517年,葡萄牙商人及官員費爾南·佩雷茲·德·安德拉德到了廣州,而其與明朝朝廷的交涉被稱為近代中國與歐洲接觸的開端。葡萄牙人於1542年意外發現了日本,後來很多歐洲商人和傳教士被吸引到日本。1557年,葡萄牙人佔據澳門,並開始與中國進行貿易。

  但隨著其他歐洲國家繼取得海上霸權后,葡萄牙實力有所下降。1580年因皇室姻親繼承關係,曾被西班牙侵佔,直到1640年才擺脫西班牙統治。葡萄牙的殖民地同時被荷蘭人和英國人攻擊。
奧斯曼帝國

奧斯曼帝國奧斯曼帝國
地跨三大洲的世界性大帝國。奧斯曼帝國堵住了東西方交通的陸路,使西歐人不得不從海上尋找新的交通線,為了帝國利益,奧斯曼帝國建立了強大的海上軍事武裝力量,試圖阻止西歐的海上航線。

  1453年5月29日,奧斯曼的大軍在53天的激戰之後,終於攻下了君士坦丁堡,扼住了歐亞大陸的咽喉。隨後,君士坦丁堡被更名為伊斯坦布爾,並成為奧斯曼帝國的首都。

  而後,奧斯曼帝國四處征伐——1463年征服波斯尼亞;1478年征服克里米亞汗國;1479年征服阿爾巴尼亞……王位傳至蘇萊曼一世時,奧斯曼已成為一個橫跨歐亞非三大洲的龐大帝國。

  蘇萊曼一世極為重視海洋霸權,決心在制海權方面也要超過西方那些異教徒國家,他一面加緊擴建海軍,一面加強與海盜的聯繫,並任命大海盜海雷丁。巴巴羅薩為總督。

  1538年,奧斯曼艦隊同西班牙、教皇、威尼斯、葡萄牙的聯合艦隊決戰於普雷佛扎附近海域,面對數量兩倍於己的強敵奮勇作戰,最終大勝而歸,威尼斯被迫割地賠款。奧斯曼海軍在東地中海的地位就此確立。

  但是,奧斯曼並不甘心於此,草原之狼的獠牙已經伸向地中海的咽喉——直布羅陀。

3 大航海遊戲 -遊戲特色

探海冒險

  探索是航海最大的亮點之一,《大航海》以16世紀歐洲「大航海時代」為背景,真實的重現了100多個港口,50多個海域,30多個海島供玩家發現探索。玩家將從地中海區域起航,逐漸發現英吉利海峽,北海,穿越大西洋,發現新大陸墨西哥灣,加勒比海,亞馬遜海域,繞道好望角發現非洲,亞洲。探索16世紀的航海家們已發現的與未發現的海域……

  跨足七個海域,尋求世界中一切神秘事物的是冒險家。勇敢追求海的另一邊未知的事物吧!秘寶、財寶、古代文明、未知的動植物……。世界上充滿了謎團。玩家們一起來探索世界中的秘密,讓世界上的不可思議完全被解開吧!

海上貿易

  以十六世紀大航海時代為背景,玩家可以在偌大的世界範圍內,販賣各種地域特色濃厚的商品,賺取大筆大筆的銀幣。這也是一個航海家主要的收入來源之一。世界各地的文化交織碰撞,產生了一代又一代的藝術珍品與文化瑰寶。同時也將商機帶到了世界的每個角落。每個港口都會隨機產生出「流行」貨物,大流行一旦爆發時,貨品供不應求,物價暴漲,此時正是商人們熱血澎湃的時刻!趕快組織好你的商隊,把握好時機,趁著大流行的到來,狠狠賺上一筆。

  經由海路的交易能讓世界經濟的流通完全改變!努力追求海洋所帶來的莫大利益吧!

  目標未知的交易品,前往大海洋!就像能代表胡椒等的香辛料,以高價交易遙遠國度的物品。努力獲得稀有物品吧!

  以海洋交易尋找利益不同的都市,行情也會跟著改變。每個城鎮所生產、產出的物品都不一樣,當然需要以及供給也就不同。精通各地的物價行情,以滿足所有人的需求來賺取利益。駕馭海洋,供給人們的需求,富貴之日就在不遠之處了。

即時海戰

  制霸廣大海洋的人,就能控制全世界。參與海戰,追求成為歷屆戰爭之雄的名聲吧!

  守護海洋的治安海洋可衍生出莫大的富裕。因此對商船虎視眈眈的海賊以及敵國的船艦,永遠不會有斷絕的一天。為了守護自國的艦隊、保護夥伴,就必須率領軍船安定海洋的治安吧!

  成為海賊制霸大海這個時代,對他國商船進行海賊的行為,是會因各個國家不同而被獎勵的。不需害怕成為通緝名單的風險,追求財富,尋求競爭對手,以海盜之名揚名全世界吧!

4 大航海遊戲 -遊戲系統

艦隊系統
艦隊功能
玩家通過配置閑置中的船隻與船員組合,可以在艦隊管理功能中使其產出一定量的銀幣(船隻改造等級,船員屬性越高,艦隊管理功能產出的銀幣越多)。
玩家等級達到50級后,艦隊管理功能開啟,開啟后默認開啟[艦隊1][艦隊2],可用金幣開啟更多艦隊。
分配過船隻,活躍度需求達到時,艦隊自動進入自動貿易狀態。

貿易狀態中[分配艦船]與[船員管理]功能可用,顯示已分配船隻的模型(包括帆顏色、帆圖案),若正在貿易中的船隻中途更換了配置,將重新計算收入。
當前艦隊總收入最大保存數量為5億銀幣,當艦隊總收入達到5億銀幣后,將不再增加。
3.影響艦隊收入的屬性
①商船等級加成:如配置船隻類型為商船,將有收入加成,等級越高加成越大

②主機室等級加成:主機室等級提高口才,會計數值加成
③船隻載重:配置船隻的船隻載重數值(包含船隻基礎屬性,艙室加成屬性,計算船員加成)
④橫帆動力:配置船隻的橫帆動力數值(包含船隻基礎屬性,艙室加成屬性,計算船員加成)
⑤縱帆動力:配置船隻的縱帆動力數值(包含船隻基礎屬性,艙室加成屬性,計算船員加成)
⑥漿動力:配置船隻的漿動力數值(包含計算船員加成)
⑦口才:配置主計的口才數值
⑧會計:配置船隻的會計數值
⑨勢力世界影響力:勢力當前的世界影響力數值
⑩商會佔有率:商會當天在排行榜中的佔有率數值
國家系統
分為四個國家:法蘭西、英國、西班牙、葡萄牙。
可以通過多個方式獲得威望。(①給國家捐贈銀幣 ②給國家捐贈3件藍色品質裝備、或者1件紫色裝備 ③完成運送物資任務 ③擊沉比自己官職高的玩家,也可獲得威望。)

獲得威望后,可以提陞官職,官職越高,給自己帶來的屬性越多。當然,當威望達到10000時,可以競選首相。

申請成為首相候選人名單后,可由全國民眾投票產生首相。並且首相可在海商王、海戰王、海盜王名單中,任命這三個官職。
申請首相或者3個高層職位需要消耗「國王的邀請函」。
 
首相職位功能
1.可進行國家內政、文化、科技等建設,如下圖:

建設完成後,全國公民均可享受福利待遇,包括增加勢力成員、船長屬性提升、提升船速、增加戰鬥屬性等。
每建設10次可以提升一次福利待遇。建設需要消耗國庫資金*。
加速建設的玩家,則可以額外獲得威望。
*標註:國庫資金:
① 通過玩家對國家的資金捐贈,玩家捐贈后可獲得威望
② 通過首相設置稅收,向玩家跑商貿易徵稅
 
2. 國家活動
首相還可以組織全國活動,比如:
國民運輸:消耗一定的國庫資金,1小時內國民的貿易利潤受到加成
商貿盛世:消耗一定的國庫資金,1小時內國民的貨物配額受到加成
精湛技術:消耗一定的國庫資金,全國公民的船工休息時間減免
戰爭機器:消耗一定的國庫資金,1小時內國民的船隻護甲受到加成
召集國民:消耗一定的國庫資金,可以把公海上航行的玩家召集到首相身邊
 
3.購入軍備
消耗國庫資金,可購入大量的軍備物資,而國民則可以免費(或者折扣價)獲得軍備物資。軍備物資分為5個檔次,從低保收入到精華道具均可兌換。

 
4.其他
首相和3個高層官職均可獲得105級的極品屬性套裝。
每擔任一屆首相即可獲得一件,獲得連任即可快速湊齊整套。
 
三.國家裝備
1.國家之手套裝

國王之手披風:炮擊迴避 800、水手數 80、橫帆動力 30、縱帆動力 30
國王之手頸飾:炮擊命中 1000、船帆耐久 1600、炮擊術 60、擊劍術 60、精力 50
國王之手權杖:額外火炮傷害 2000、最大射程 80、掛鉤距離 60、撞擊力 50、炮擊術 60、擊劍術 60
國王之手頭盔:炮擊迴避 2000、船體耐久 2000、策略術 25、航海術 25
國王之手腰飾:轉向度 45、船體耐久 600、撞擊防護 70
國王之手徽章:船體耐久 2500、水手數 85、要害炮擊 115、撞擊力 35、船隻載重 700
國王之手指環:炮擊命中 2000、要害炮擊 130、橫帆動力 20、船隻載重 700
國王之手戰袍:船隻護甲 2000、要害防護 110、統率力 60
2.海戰王套裝

海戰王項鏈:炮擊命中 735、船帆耐久 1015、炮擊術 50
海戰王的印記:船體耐久 2400、要害炮擊 115、額外火炮傷害 300
海戰王軍服:船隻護甲 1333、要害防護 75、統率力 45
海戰王之帽:炮擊迴避 1500、船體耐久 1574、策略術 50
海戰王項鏈:炮擊命中 735、船帆耐久 1015、炮擊術 50
海戰王的戰刀:額外火炮傷害 1842、最大射程 75、炮擊術 50
海戰王披風:炮擊迴避 512、水手數 55、橫帆動力 29、縱帆動力 28
海戰王腰飾:轉向度 45、船體耐久 400、撞擊防護 45
 

海盜王套裝
海盜王鐮刀
額外火炮傷害:1842
掛鉤距離:55
擊劍術:50

海盜王的護額
炮擊迴避:1300
船體耐久:1332
航海術:50

海盜王馬甲
船隻護甲:1100
要害防護:110
統率力:50

海戰王項鏈
炮擊命中:522
船帆耐久:1521
擊劍術:50

海盜王指環
炮擊命中:1352
要害炮擊:55
縱帆動力:92

海盜王披風
炮擊迴避:459
水手數:77
縱帆動力:57

海盜王腰飾
轉向度:45
船體耐久:300
撞擊防護:62

海盜王的印記
船體耐久:2400
要害炮擊:115
船帆耐久:1500
 
海商王套裝
海商王手杖
額外火炮傷害:1842
撞擊力:45
精力:40

海商王的禮帽
炮擊迴避:1000
船體耐久:1720
航海術:45

海商王寶衣
船隻護甲:1886
要害防護:55
統率力:50

海商王頸飾
炮擊命中:715
船帆耐久:1325
精力:40

海商王指環
炮擊命中:1154
要害炮擊:122
船隻載重:675

海商王披風
炮擊迴避:754
水手數:55
橫帆動力:57

海商王腰墜
轉向度:45
船體耐久:500
撞擊防護:45

海商王的印記
炮擊迴避:680
撞擊力:35
要害防護:115
傳承系統
裝備傳承屬於裝備強化的一種。作用是將已強化過的裝備上的強化數值,賦予到另一件指定裝備上,原裝備的強化屬性被清除,起到強化屬性保值的目的。
傳承界面:

傳承規則:
1.將舊裝備的強化屬性覆蓋到新裝備上。
2.當新裝備的強化屬性大於或等於舊裝備的強化屬性時,不可傳承,系統提示玩家:舊裝備的強化等級不可低於新裝備。
3.當新裝備的強化屬性小於舊裝備的強化屬性時,可以傳承。不計新裝備的強化等級,直接使用舊裝備的強化等級覆蓋到新裝備。
4.傳承成功后,清除舊裝備的強化等級,扣除對應的消耗,系統提示玩家:傳承成功,舊裝備的強化等級已經傳承到新裝備上。
5.當舊裝備的綁定屬性為已綁定時,傳承成功后,將新裝備的綁定屬性更改為已綁定。
遺迹系統
一、遺迹競標
1.競標時間
每周3中午12:00-每周4晚上20:00,開放遺迹競標。
2.競標人
勢力首領可在勢力界面進行競標。

二、遺迹爭奪
1.時間
a)每六晚上19:00-20:00開放第一輪遺迹爭奪戰
b)每日晚上19:00-20:00開放第二輪遺迹爭奪戰
 
2.地點
遺迹爭奪戰開放后,競標成功的勢力成員(勢力成員等級≥30)可從競標成功的遺迹入口處進入遺迹爭奪戰地圖

到時間時,世界地圖會出現遺迹地址,圖中橘黃色地點就是遺迹,點擊可尋路。
3.勝利條件
a.無防守方:
可直接獲得遺迹爭奪戰勝利,並佔領遺迹
b.有防守方:
佔領全部遺迹燈塔可獲得勝利;

被佔領的塔分別用不同顏色標出,與角色顏色相符的即為自家塔。
遺迹爭奪戰結束后,佔領燈塔數量多者勝利;(佔領數量相同時,防守方勝利)
4、佔領獎勵
佔領遺迹后,每天零點勢力可獲得勢力資金與遺迹寶物,距離獎勵見下表:
a.勢力資金獎勵
b.遺迹寶物獎勵

註:佔領遺迹大於等於3周,每周獎勵2份寶物
副本系統
副本介紹
副本模式下,玩家必須連續闖過一系列或長或短的關卡並擊敗最終BOSS才能獲得最終的勝利以及最終的獎勵。
點擊右上方「探險」按鈕:

出現副本選擇框,可以查看當前所開的副本信息,包括副本情報,等級限制,副本掉落,可進入次數等。
點擊傳送將直接進入副本,點擊【總督府】后出現副本難度選擇等:

進入副本后將會進入第一關卡
可根據副本地圖進行逐一擊敗海盜:
副本挑戰結束後會出現副本評分以及獎勵。
技能系統
1.技能書的獲得:
①.探險副本掉落
②.交易系統獲得
③金幣學習
2.技能的品階:
入門-熟練-精通-專家-卓越-大師-宗師
3.技能面板

①.技能的升級與進階:
升級:點擊升級按鈕,即可對技能進行升級。冷卻CD、經驗、精力及銀幣會根據技能等級而變化。點擊紅色「禁止」按鈕,可停止當前技能升級並返還相應銀幣。
進階:點擊「進階」對技能品階進行提升。品階越高,成功率越低。
4.技能的描述

將滑鼠移至技能面板圖表上,會顯示當前技能的相關信息,如:技能等級、技能品階、學習條件等。
跑商系統
以十六世紀大航海時代為背景,玩家可以在偌大的世界範圍內,販賣各種地域特色濃厚的商品,賺取大筆大筆的銀幣。這也是一個航海家主要的收入來源之一。世界各地的文化交織碰撞,產生了一代又一代的藝術珍品與文化瑰寶。同時也將商機帶到了世界的每個角落。每個港口都會隨機產生出「流行」貨物,大流行一旦爆發時,貨品供不應求,物價暴漲,此時正是商人們熱血澎湃的時刻!趕快組織好你的商隊,把握好時機,趁著大流行的到來,狠狠賺上一筆。
點擊公海界面中的情報按鈕可查看各個港口中的物價指數、流行貨物等信息。點擊公海界面中的城市圖標進入港口,在港口內的交易所購買貨物。經過航行後到其他港口出售貨物,獲得利潤。
流行

物價每90分鐘刷新一次。每次貿易(出售貨物)均會扣除20點精力值。
貿易時有一定概率觸發「流行」,貨物不可玩家間交易。
港口會產生「流行」貨物,在此期間內,玩家向該港口出售指定的「流行」貨物可獲得雙倍的報酬。
貨物在不同地方都有不同的出售價格,並且受到「市場」上各種因素的影響。
最明顯的影響依然是距離越遠,販賣價格越高。其他還有:貨物基礎價格、數量、物價指數、距離係數、會計術。
港口的貿易市場是否對你完全敞開,取決於你所在的家族勢力是否強大。一個強大的勢力常常對市場有著極強的影響力。家族勢力雄厚的資金注入能迅速提勢力在港口的影響力,使得港口向家族中的成員出售更多品種的貨物。
勢力
勢力(首領)向港口進行商業投資,提高港口的影響力。影響力越高的港口對其勢力成員同時出售的貨物種類越多。
影響力是勢力屬性,對不同的港口有不同的影響力。
商會
雖然勢力能大大的擴充貿易品範圍,但是國家的進出口數額依舊受到了政府的嚴格計劃和控制。一般勢力很難企及那樣的高度——額外的增加貿易品配合。但是更高級的組織「商會」卻能積极參与國家經濟的調控。當商會會長對港口的市場進行投資時,商會將增加對這個城市經濟市場的佔有率。佔有率越高,所能購買的貨物配額越多。
佔有率是港口屬性,不同的商會有不同的佔有率。
每個港口初始會有不同的投資金額(系統投入),當玩家商會對港口投資時,
學院系統
在學院系統中,可以通過學習各種課程提升玩家船隻耐久、水手數、命中等屬性。
每門課程會有相對應增加的屬性,按照順序進行學習。
玩家可以點擊「特別課程」按鈕,讓自己在「本學期」內可以額外學習一門課程,最多可以額外學習2門課程。

學習時會有時間CD,可以點擊「快速進修」進行加速。
當全部第一學期全部學完時,可獲得聲望值,並進入下一學期。學期數越高,增加的屬性點與需要的時間就越多,獲得聲望值也就越高。
 

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